VINYL VISUAL MASTERING
El Masterizado Visual para Vinilo es un sistema integrado destinado a la primera parte de la fabricación del vinilo. Incluye tanto el proceso de masterizado de audio especializado para el soporte vinilo como el corte del máster mediante una DMM o un grabador sobre lacas.
Está desarrollado por un equipo de ingenieros y técnicos cualificados con muchos años de experiencia en física, electrónica, programación informática y tecnologías de fabricación de vinilo.
El sistema VVM se construyó alrededor de las torres de los grabadores Neumann. Sus funcionalidades básicas se han ampliado con nuevas capacidades y algunas piezas originales han sido completamente reemplazadas por nuevos algoritmos de software.
Todo el proceso de grabación está controlado por una computadora, todos los valores importantes y el estado del grabador se muestran en una interfaz gráfica de usuario y se registran para una inspección posterior, para que el ingeniero pueda concentrarse en la música.
PRÍNCIPE DE BASE
El principio básico puede compararse con la diferencia entre la fotografía analógica y digital.
Antes de presionar el disparador de una cámara, generalmente debe ajustar diferentes parámetros opuestos (apertura, velocidad de obturación, sensibilidad, enfoque, etc.). Si estos están correctamente ajustados, el resultado es una imagen nítida y hermosa. Un ajuste incorrecto produce fotos borrosas, oscuras o sobreexpuestas.
En el caso de fotos en película, el resultado del proceso solo se conoce con certeza después del revelado de la película y la realización de las copias. La electrónica de una cámara digital es capaz de evaluar una escena según un parámetro dado y mostrar el resultado en la pantalla. Antes de presionar el disparador, la cámara nos advierte que probablemente el resultado no será bueno.
El nuevo sistema de masterización de vinilo se basa en un principio similar. Antes del inicio de la masterización, una aplicación informática analiza los datos de audio y modela un surco virtual en la computadora. Así es posible conocer de antemano el espacio requerido y todos los pasajes críticos que no pueden ser grabados o reproducidos posteriormente sin distorsión evidente. La aplicación informática también permite adaptar la señal original para eliminar únicamente los elementos indeseables que causan la distorsión.
PREMASTERIZACIÓN Y GRABADO SEPARADOS
En el estudio, nuestros especialistas en prémastering controlarán y analizarán cuidadosamente los archivos de audio proporcionados, realizarán varias simulaciones de grabación y determinarán los ajustes óptimos para cada cara, sin modificar críticamente el sonido. Nuestro objetivo es utilizar únicamente las correcciones necesarias (ajustes de volumen, EQ de fase lineal, compresores, limitadores, filtros mono EE, etc.) que ayudarán a minimizar el riesgo de distorsión y permitir la mejor respuesta en frecuencia en el espectro más amplio de frecuencias audibles.
Utilizamos un procesador de surcos con nuestros grabadores: un nuevo software de control del pitch que puede ahorrar eficazmente espacio durante la grabación y que es más eficiente que cualquier otro sistema en el mundo. Permite a nuestros técnicos grabar registros más largos sin reducir el volumen de grabación.
El nuevo sistema ofrece otras ventajas como un control aumentado de la calidad de todo el proceso de grabación, un método de trabajo más rápido y el almacenamiento de los parámetros de grabación en una base de datos. Una grabación de este tipo es un proceso fácilmente reproducible en caso de daños en las matrices durante las etapas posteriores de producción, o en caso de reediciones para las cuales se necesita una réplica perfecta.
También podemos comparar directamente las señales de audio grabadas a partir del feedback de la matriz madre o de un test pressing, con la fuente de audio, visualmente y al oído, y así proceder a un análisis profundo.
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS
- Comunicación bidireccional directa entre el ordenador y el grabador.
- Procesamiento de señal no destructivo de alta calidad con algoritmos únicos para vinilo. Los datos de audio originales permanecen intactos para uso futuro.
- Parámetros individuales de mezcla que pueden ajustarse para partes específicas del audio.
- Sistema de mediciones geométricas, físicas, dinámicas y de carga (duración y frecuencias)
- Simulador de grabación virtual muy preciso que detecta las partes críticas en el audio proporcionado antes de la grabación real.
- Groove Processor: control del pitch de la pista, del ancho del surco y adaptación de las señales de audio para compensar una posible distorsión relacionada con la grabación y la reproducción.
- Análisis diferencial sonoro y gráfico que permite detectar las diferencias entre el audio original y la señal procesada, el feedback o la señal del disco de vinilo prensado.
- Modelado matemático del stylus y del surco: el software calcula un surco virtual basado en las dimensiones geométricas de un stylus de grabación dado y permite la comparación visual con una foto real del surco tomada con microscopio.
CAMINO DEL SEÑAL
1. Fuente digital
El nuevo sistema de mastering es capaz de funcionar con los formatos de audio digital más comunes (WAV, AIFF, FLAC, APE, DDP, discos CD-Audio, imágenes CUE/BIN, etc.) y de usar archivos de audio de alta resolución con tasas de muestreo de hasta 192 kHz y hasta una resolución de 32 bits.
Todos los procesos de audio necesarios son realizados por el software Vinyl Visual Mastering.
No se utiliza ninguna caja externa, filtro plug-in, línea de retardo ni convertidor de frecuencia de muestreo.
Se transmite una sola señal estéreo a nuestros grabadores. No se necesita ninguna señal de audio directa para controlar el pitch de la pista o el ancho del surco.
2. Fuente analógica
Utilizamos un reproductor de cinta Telefunken M15A según el método original que consiste en procesar la señal de forma completamente analógica, sin línea de retardo ni convertidor AD/DA.
Es posible combinar ambos métodos, es decir, digitalizar la cinta con antelación, ejecutar una simulación en nuestro software de masterización, determinar los ajustes óptimos y luego configurar los parámetros en nuestra consola de masterización analógica Neumann antes de la grabación.